配资公司 内马尔玩射击游戏《CS2》时长超1.1万小时!《CS2》有什么好玩之处?
发布日期:2025-02-18 10:51 点击次数:175据Steam公开个人资料显示,巴西球星内马尔的《CS2》总游戏时长已经达到惊人的11351个小时,他最后一次运行游戏就是在今天(2月8日)配资公司,近两周共玩了26.8个小时。
此外,他最近还玩了《绝地求生》和足球游戏《FC25》,《绝地求生》累计时长也超过了5000小时。
《Counter-Strike 2》中文名为《反恐精英2》(简称 CS2)是由 Valve 公司开发的第一人称射击游戏,作为《Counter-Strike: Global Offensive》的继承者。
这款游戏是《CS:GO》的免费升级,带来了基于起源引擎2(Source 2)的全新技术飞跃,包括改进的视觉效果、更先进的服务器响应技术以及升级后的社区工坊工具,于2023年9月28日免费上线Steam平台,自上线距今以来,收获了八百三十多万的评测,目前好评率更是达到了89%。
展开剩余74%自上线以来,一直受到广大游戏玩家的喜爱,好评率这么高的CS2,到底有什么好玩之处?随小编一起往下看看吧:
游戏使用了起源2引擎,带来了显著的视觉效果提升,包括改进的光照和材质渲染,使得游戏画面更加逼真,同时游戏地图基于起源2引擎同样进行了全新升级。
烟雾弹现在是三维动态物体,可以与环境进行交互,对光照、攻击和爆炸做出反应,增加了战术的多样性。例如烟雾弹可以填充空间,阻挡敌人的视线,为玩家提供战略移动的机会;烟雾弹可以被子弹穿透,留下弹道,玩家可以通过射击烟雾来暂时清除视线,同时,手榴弹可以暂时驱散烟雾,为玩家提供突袭的机会。
游戏的服务器能够在离散的时间间隔内更精确地追踪玩家的每一个动作,无论是移动、射击还是投掷物,都能得到即时响应,不受刷新频率的限制。
在传统的游戏中,服务器通常在固定的刷新率(例如64tick或128tick)下运行,这意味着服务器每隔一定时间(如每秒64次或128次)更新游戏状态。然而,在CS2中,服务器能够捕捉到玩家动作的精确时刻,无论是移动、射击还是投掷物品,都能得到即时的响应,不受刷新频率的限制,这一特性不仅提升了游戏的竞技公平性,也为玩家提供了更加真实和沉浸的游戏体验。
玩家在 CS:GO 中的库存将被带入 CS2,并且受益于起源2的材质效果,所有武器都已焕然一新,具有高清晰度的模型。CS2 中的音效也进行了重新制作,以更好地反映物理环境,使其更加独特并传递出更多的游戏状态。
相比于CS:GO,CS2升级后的社区创意工坊工具可以让玩家更容易地构建、实验和迭代地图和模组。
以下是一些主要的功能和玩家如何利用这些工具创作内容的方式:
1.创建工作坊项目:玩家可以创建新的插件(Addons)或开始关卡设计(Level Design);
2.编辑武器皮肤和贴纸:使用创意工坊工具,玩家可以编辑各种武器的皮肤和贴纸,并在游戏中实时预览效果;
3.地图制作:玩家可以使用内置的地图编辑器(如Hammer)来设计和构建新的游戏地图;
4.社区服务器托管:社区地图创作者可以将他们的地图上传到社区服务器浏览器,供其他玩家下载和体验
同时值得注意的是,CS2提供了Prime状态升级,玩家可以通过支付103元来获得特殊的Prime状态服务器和装饰品,减少作弊行为并提高比赛质量,并且Prime状态是一次性购买,永久有效,不需要定期续费。
总的来说配资公司,《Counter-Strike 2》在保留《Counter-Strike》系列经典元素的同时,通过技术创新为玩家带来了全新的游戏体验,使其成为Steam上不容错过的免费游戏之一。
发布于:上海市